Curso · Unity 5.6.7f1 · UnityScript

Monte um jogo de terror em primeira pessoa.

Do projeto vazio ao executável: cenário, jogador, lanterna, jumpscare, menu e duas fases. Cada aula tem instruções e capturas de tela guiadas, no percurso do curso.

Unity 5.6.7f1Jogo em primeira pessoaInstruções passo a passo
Percurso do curso

Aulas do curso

Cenário  /  Jogador  /  Mecânicas  /  Acabamento

Siga as aulas em ordem, módulo a módulo. A Aula 0 já está publicada; as demais entram em breve.

Módulo 1 · 4 aulas

Cenário

Projeto  /  Terreno  /  Floresta  /  Casa

Aula 00Cenário

Preparando o projeto

Receba os arquivos do curso, crie o projeto 3D, importe o necessário e salve a cena MiniGame.

Projeto · Pastas · PacotesAbrir aula →
Aula 01Cenário

Terreno e céu

Importe o relevo, pinte o terreno e configure um skybox sombrio.

Heightmap · SkyboxEm breve
Aula 02Cenário

Árvores e atmosfera

Plante a floresta, escureça a luz e adicione névoa.

Floresta · NévoaEm breve
Aula 03Cenário

Construindo o cenário

Monte a casa com formas simples, materiais PBR e a porta.

Casa · MateriaisEm breve
Módulo 2 · 2 aulas

Jogador

Movimento  /  Áudio

Aula 04Jogador

Jogador em primeira pessoa

Faça o jogador andar, olhar e colidir com o cenário.

First PersonEm breve
Aula 05Jogador

Sons de passos

Toque passos aleatórios ao andar com o script footStep.js.

Áudio · ScriptEm breve
Módulo 3 · 3 aulas

Mecânicas

Lanterna  /  Bateria  /  Jumpscare

Aula 06Mecânicas

Lanterna, parte 1

Ligue e desligue a lanterna com a tecla F, com som.

Luz · Tecla FEm breve
Aula 07Mecânicas

Lanterna, parte 2

Faça a bateria descarregar e mostre a barra de energia.

Bateria · UIEm breve
Aula 08Mecânicas

Jumpscare

Crie o gatilho que mostra o fantasma e toca o grito.

trig.js · SustoEm breve
Módulo 4 · 4 aulas

Acabamento

Menu  /  Fases  /  Testes  /  Build

Aula 09Acabamento

Menu principal

Monte o menu com Play e Quit (mainMenu.js).

MainMenu · UIEm breve
Aula 10Acabamento

Trocando de fase

Leve o jogador da fase 1 para a fase 2 por um gatilho.

levelLoad.jsEm breve
Aula 11Acabamento

Testes e acabamento

Teste o jogo do início ao fim e corrija os bugs.

QA · AjustesEm breve
Aula 12Acabamento

Build final e projeto final

Gere o executável e crie uma mini-fase sua.

Build · .exeEm breve
Ao longo das aulas

O que você vai construir

✓Projeto Unity organizado e cenário de terror
✓Jogador em primeira pessoa com passos
✓Lanterna, bateria e jumpscare
✓Menu, duas fases e o jogo em .exe
Seu percurso

Um jogo de terror completo, feito por você.

As aulas avançam do projeto vazio até o executável. Cada página traz instruções e capturas correspondentes às ações no Unity 5.6.7f1.

Cenário→Jogador→Mecânicas→Acabamento